横浜PWC-325th-兼GPTマニラ
2012年4月15日 TCG全般この環境で青白Delverを使ってから上位入賞率100%です(2回中2回w
今日は横浜PWCに行って来ました。参加者78人の7回戦+シングル3回戦。
デッキは先週から4枚ほどいじった青白Delver。
白黒トークン○○
青白Delver@Hanoiさん○○
赤緑ステロイド××
赤単装備ビート×○○
黒赤感染○×○
赤緑ステロイド○○
青白Delver ID
5-1-1の8位で抜け。
QF 赤単 ×○×
1没…
青白Delver楽しいです。選択肢が多いので毎回頭痛くなるくらい考えさせられます…って思ってたら本当に体調悪くなって飯行かずに帰宅。相変わらず体調が悪くなりやすい…。
明日は仕事、後に予定もありなのでお休み。GPTと五竜に行く皆さんは頑張ってください。
MTG Cardshop-Nage http://nage.ocnk.net/
今日は横浜PWCに行って来ました。参加者78人の7回戦+シングル3回戦。
デッキは先週から4枚ほどいじった青白Delver。
白黒トークン○○
青白Delver@Hanoiさん○○
赤緑ステロイド××
赤単装備ビート×○○
黒赤感染○×○
赤緑ステロイド○○
青白Delver ID
5-1-1の8位で抜け。
QF 赤単 ×○×
1没…
青白Delver楽しいです。選択肢が多いので毎回頭痛くなるくらい考えさせられます…って思ってたら本当に体調悪くなって飯行かずに帰宅。相変わらず体調が悪くなりやすい…。
明日は仕事、後に予定もありなのでお休み。GPTと五竜に行く皆さんは頑張ってください。
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スタン&モダン在庫補充、価格見直し
2012年4月9日 TCG全般秋葉原PWC-324th-
2012年4月7日 TCG全般 コメント (3)2012年度最初のPWCってことで行って参りました。
デッキはGP優勝虫の75枚コピー。
ゾンビ○×○
ヒューマン○○
ステロイド@ファッカー○××
ケッシグ○×○
青白虫@リアス○○
ケッシグ ID(フリーで×○○)
4-1-1で7位でした。とりあえずサイドの《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》と《腐食の突風/Corrosive Gale》はいらなそう。
明日はGPTの予定でしたが例によって体調と仕事との相談になりそうです。行けたらいいなくらいで。
デッキはGP優勝虫の75枚コピー。
ゾンビ○×○
ヒューマン○○
ステロイド@ファッカー○××
ケッシグ○×○
青白虫@リアス○○
ケッシグ ID(フリーで×○○)
4-1-1で7位でした。とりあえずサイドの《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》と《腐食の突風/Corrosive Gale》はいらなそう。
明日はGPTの予定でしたが例によって体調と仕事との相談になりそうです。行けたらいいなくらいで。
海外GPモダン・スタンのTOP8、あとお店の在庫補充
2012年4月2日 TCG全般モダンはGP Turin。参加者は1060人。
優勝は青赤緑デルバー。
TOP8は赤青緑デルバー2人、青赤ストーム2人、《欠片の双子/Splinter Twin》2人、白単ソウルシスターズ、ジャンド。
TOP8のレシピはこちら
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gptur12/welcome#1
スタンはGP Salt Lake City。参加者は1133人。
優勝は青白デルバー。
TOP8は青白デルバーが4人、《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain》型デルバー、ケッシグ、白青ヒューマン、赤緑ステロイド。
TOP8のレシピはこちら
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gpslc12/welcome#t8decks
※モダンのカード少量ですが補充しました!
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優勝は青赤緑デルバー。
TOP8は赤青緑デルバー2人、青赤ストーム2人、《欠片の双子/Splinter Twin》2人、白単ソウルシスターズ、ジャンド。
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スタンはGP Salt Lake City。参加者は1133人。
優勝は青白デルバー。
TOP8は青白デルバーが4人、《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain》型デルバー、ケッシグ、白青ヒューマン、赤緑ステロイド。
TOP8のレシピはこちら
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gpslc12/welcome#t8decks
※モダンのカード少量ですが補充しました!
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PCからDNに接続できない
2012年4月1日 TCG全般 コメント (3)昨日の夜帰って来てレポでも書こうと思ったらPCからDNに接続ができなくて、携帯(スマートフォン)からなら大丈夫だったのでそのうち直るかなーと思ったら今現在も直らず。
GoogleChromeに問題がある可能性が〜と書いてあったのでIEから試すも同じく繋がらず。
なんか同じ現象起きてる方、こういったことに詳しい方はコメント頂けるとありがたいです。
GoogleChromeに問題がある可能性が〜と書いてあったのでIEから試すも同じく繋がらず。
なんか同じ現象起きてる方、こういったことに詳しい方はコメント頂けるとありがたいです。
最新GPクアラルンプール(スタン)結果
2012年3月26日 TCG全般 コメント (5)参加者は約600人。最近2回のスタンGPに比べると少ないですが、それでも今後のメタゲームに十分な影響を与えることは間違いないので結果を振り返ってみましょう。
まずは2日目のデッキ分布
青白デルバー 12
赤緑ケッシグ 12
エスパーコン 9
ヒューマン 7
《出産の殻/Birthing Pod》 6
黒青ゾンビ 6
ジュザ緑白改 5
白黒トークン 4
緑白ケッシグ 4
ステロイド 3
青黒コン 3
黒緑ケッシグ 2
Others 7
Total80
そしてTOP8のデッキ分布
青白デルバー 4
黒青ゾンビ 2
ジュザ緑白改 1
ステロイド 1
圧倒的な勝ち組となった虫。6人中2人をTOP8に送ったゾンビ。新たなアーキタイプジュザ緑白改。ケッシグは様々なタイプが2日目に残ったがTOP8には届かず。
以下TOP8リスト
まずは青白デルバー
Main Deck
60 cards
4 《氷河の城砦/Glacial Fortress》
9 《島/Island》
3 《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
1 《平地/Plains》
4 《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
2 《地下牢の霊/Dungeon Geists》
4 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
2 《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker》
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3 《はらわた撃ち/Gut Shot》
4 《マナ漏出/Mana Leak》
1 《変異原性の成長/Mutagenic Growth》
4 《思案/Ponder》
3 《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》
4 《思考掃き/Thought Scour》
4 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
Sideboard
2 《天界の粛清/Celestial Purge》
2 《雲散霧消/Dissipate》
2 《地下牢の霊/Dungeon Geists》
1 《否認/Negate》
1 《忘却の輪/Oblivion Ring》
2 《幻影の像/Phantasmal Image》
1 《存在の破棄/Revoke Existence》
1 《鋼の妨害/Steel Sabotage》
1 《外科的摘出/Surgical Extraction》
1 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
1 《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
4人中3人がこのリスト。2人は75枚同じ。1人はサイドボードの《否認/Negate》が《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》になってる以外74枚同じです。日本の草の根で虫の先駆者となっているほまひ、AKKAさんも愛用している《思考掃き/Thought Scour》4枚リストですね。
相性の良さから《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》が増量され、《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》はサイドになっています。同系とステロやジュザ緑白のマナクリに強い《はらわた撃ち/Gut Shot》がメインに3枚しっかり取られてるあたりがメタゲームを正確に読んださすがの構成です。
《思考掃き/Thought Scour》4枚リストの虫は《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》がかなり刺さるので対策するならこれが一番ですかね。
続いてゾンビ
Main Deck
60 cards
4 《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
4 《水没した地下墓地》
14 《沼/Swamp》
3 《戦墓の隊長/Diregraf Captain》
4 《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》
2 《煙霧吐き/Fume Spitter》
4 《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
4 《墓所這い/Gravecrawler》
4 《幻影の像/Phantasmal Image》
1 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
2 《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator》
4 《ゲスの評決/Geth’s Verdict》
3 《迫撃鞘/Mortarpod》
1 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
4 《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
2 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
Sideboard
1 《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》
1 《墓地を刈り取るもの/Cemetery Reaper》
1 《四肢切断/Dismember》
2 《喉首狙い/Go for the Throat》
1 《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
1 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
1 《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator》
3 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1 《血統の切断/Sever the Bloodline》
3 《外科的摘出/Surgical Extraction》
前回のGP優勝から大きな変更はなし。正直今のカードプールではメインはメタに合わせて《ゲスの評決/Geth’s Verdict》と《喉首狙い/Go for the Throat》入れ替える以外完成されてると思います。
サイドもカードの種類自体は増えてませんね。前回GPから《腐食の突風/Corrosive Gale》が抜けて《外科的摘出/Surgical Extraction》と《漸増爆弾/Ratchet Bomb》が増えてます。
…《外科的摘出/Surgical Extraction》より《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》増やそうぜw
続いて新アーキタイプ、名付けてジュザ緑白改
Main Deck
60 cards
8 《森/Forest》
4 《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
4 《平地/Plains》
4 《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
4 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
4 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
4 《極楽鳥/Birds of Paradise》
2 《刃の接合者/Blade Splicer》
1 《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk》
4 《刃砦の英雄/Hero of Bladehold》
4 《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
4 《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
2 《四肢切断/Dismember》
2 《迫撃鞘/Mortarpod》
3 《忘却の輪/Oblivion Ring》
2 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
1 《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel》
3 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
Sideboard
2 《天界の粛清/Celestial Purge》
1 《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
1 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》
2 《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
1 《帰化/Naturalize》
1 《忘却の輪/Oblivion Ring》
2 《天啓の光/Ray of Revelation》
2 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
1 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
2 《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
実はPWCC前に友人とこんな話を
「ゾンビとステロ流行ってるからミラクル強いよね」
「ヒューマン以外にミラクル強く使えるデッキないかな」
「ジュザ緑白に絡み根突っ込んだらいんじゃね?」
…具現化されましたw
以前はマナクリ8枚しかキープ基準がなく、マナクリ→3マナのドブンは強いがそれ以外ちょっとって感じでしたが《絡み根の霊/Strangleroot Geist》が入ってグッと引き締まりましたね。正直ゾンビでは勝てる気がしないカードしか入ってないです。《絡み根の霊/Strangleroot Geist》→《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》で投了ってどういうことw
その分虫はきつそうです。マナクリを《はらわた撃ち/Gut Shot》されたらバウンス《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》が止まらない。サイドから《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》以外これといった対策が取れない色なのも辛いところ。
しかしメタゲーム次第では今後も活躍するアーキタイプになりそうです。
最後にステロイド
Main Deck
60 cards
4 《銅線の地溝/Copperline Gorge》
7 《森/Forest》
2 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
6 《山/Mountain》
4 《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
1 《酸のスライム/Acidic Slime》
4 《極楽鳥/Birds of Paradise》
3 《地獄乗り/Hellrider》
4 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
3 《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
2 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
4 《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
1 《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
4 《感電破/Galvanic Blast》
3 《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
3 《火葬/Incinerate》
1 《赤の太陽の頂点/Red Sun’s Zenith》
1 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
3 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
Sideboard
2 《古えの遺恨/Ancient Grudge》
2 《腐食の突風/Corrosive Gale》
2 《四肢切断/Dismember》
2 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
1 《赤の太陽の頂点/Red Sun’s Zenith》
2 《外科的摘出/Surgical Extraction》
2 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
2 《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
このデッキはまだ決まったリストが無く、主にメインの火力の種類と採用枚数、《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》を入れてシルバーバレット取るかどうかなど割と選択肢がたくさんあるように思います。
今回のリストはまず《火葬/Incinerate》。《地下牢の霊/Dungeon Geists》をしっかり対処でき、《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》など焼く対象に困らない環境なので良い選択だと思います。
そして《赤の太陽の頂点/Red Sun’s Zenith》。《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》と《絡み根の霊/Strangleroot Geist》への対抗策ですが、あまり効かない虫相手にも一応地味に《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》させなかったり、若干フラッドしたとき最後の押し込みに使えたりと腐らないのが高評価です。効く相手にはサイドから増やすのも納得ですね。
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まずは2日目のデッキ分布
青白デルバー 12
赤緑ケッシグ 12
エスパーコン 9
ヒューマン 7
《出産の殻/Birthing Pod》 6
黒青ゾンビ 6
ジュザ緑白改 5
白黒トークン 4
緑白ケッシグ 4
ステロイド 3
青黒コン 3
黒緑ケッシグ 2
Others 7
Total80
そしてTOP8のデッキ分布
青白デルバー 4
黒青ゾンビ 2
ジュザ緑白改 1
ステロイド 1
圧倒的な勝ち組となった虫。6人中2人をTOP8に送ったゾンビ。新たなアーキタイプジュザ緑白改。ケッシグは様々なタイプが2日目に残ったがTOP8には届かず。
以下TOP8リスト
まずは青白デルバー
Main Deck
60 cards
4 《氷河の城砦/Glacial Fortress》
9 《島/Island》
3 《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
1 《平地/Plains》
4 《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
2 《地下牢の霊/Dungeon Geists》
4 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
2 《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker》
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3 《はらわた撃ち/Gut Shot》
4 《マナ漏出/Mana Leak》
1 《変異原性の成長/Mutagenic Growth》
4 《思案/Ponder》
3 《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》
4 《思考掃き/Thought Scour》
4 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
Sideboard
2 《天界の粛清/Celestial Purge》
2 《雲散霧消/Dissipate》
2 《地下牢の霊/Dungeon Geists》
1 《否認/Negate》
1 《忘却の輪/Oblivion Ring》
2 《幻影の像/Phantasmal Image》
1 《存在の破棄/Revoke Existence》
1 《鋼の妨害/Steel Sabotage》
1 《外科的摘出/Surgical Extraction》
1 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
1 《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
4人中3人がこのリスト。2人は75枚同じ。1人はサイドボードの《否認/Negate》が《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》になってる以外74枚同じです。日本の草の根で虫の先駆者となっているほまひ、AKKAさんも愛用している《思考掃き/Thought Scour》4枚リストですね。
相性の良さから《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》が増量され、《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》はサイドになっています。同系とステロやジュザ緑白のマナクリに強い《はらわた撃ち/Gut Shot》がメインに3枚しっかり取られてるあたりがメタゲームを正確に読んださすがの構成です。
《思考掃き/Thought Scour》4枚リストの虫は《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》がかなり刺さるので対策するならこれが一番ですかね。
続いてゾンビ
Main Deck
60 cards
4 《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
4 《水没した地下墓地》
14 《沼/Swamp》
3 《戦墓の隊長/Diregraf Captain》
4 《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》
2 《煙霧吐き/Fume Spitter》
4 《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
4 《墓所這い/Gravecrawler》
4 《幻影の像/Phantasmal Image》
1 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
2 《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator》
4 《ゲスの評決/Geth’s Verdict》
3 《迫撃鞘/Mortarpod》
1 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
4 《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
2 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
Sideboard
1 《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》
1 《墓地を刈り取るもの/Cemetery Reaper》
1 《四肢切断/Dismember》
2 《喉首狙い/Go for the Throat》
1 《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
1 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
1 《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator》
3 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1 《血統の切断/Sever the Bloodline》
3 《外科的摘出/Surgical Extraction》
前回のGP優勝から大きな変更はなし。正直今のカードプールではメインはメタに合わせて《ゲスの評決/Geth’s Verdict》と《喉首狙い/Go for the Throat》入れ替える以外完成されてると思います。
サイドもカードの種類自体は増えてませんね。前回GPから《腐食の突風/Corrosive Gale》が抜けて《外科的摘出/Surgical Extraction》と《漸増爆弾/Ratchet Bomb》が増えてます。
…《外科的摘出/Surgical Extraction》より《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》増やそうぜw
続いて新アーキタイプ、名付けてジュザ緑白改
Main Deck
60 cards
8 《森/Forest》
4 《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
4 《平地/Plains》
4 《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
4 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
4 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
4 《極楽鳥/Birds of Paradise》
2 《刃の接合者/Blade Splicer》
1 《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk》
4 《刃砦の英雄/Hero of Bladehold》
4 《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
4 《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
2 《四肢切断/Dismember》
2 《迫撃鞘/Mortarpod》
3 《忘却の輪/Oblivion Ring》
2 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
1 《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel》
3 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
Sideboard
2 《天界の粛清/Celestial Purge》
1 《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
1 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》
2 《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
1 《帰化/Naturalize》
1 《忘却の輪/Oblivion Ring》
2 《天啓の光/Ray of Revelation》
2 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
1 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
2 《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
実はPWCC前に友人とこんな話を
「ゾンビとステロ流行ってるからミラクル強いよね」
「ヒューマン以外にミラクル強く使えるデッキないかな」
「ジュザ緑白に絡み根突っ込んだらいんじゃね?」
…具現化されましたw
以前はマナクリ8枚しかキープ基準がなく、マナクリ→3マナのドブンは強いがそれ以外ちょっとって感じでしたが《絡み根の霊/Strangleroot Geist》が入ってグッと引き締まりましたね。正直ゾンビでは勝てる気がしないカードしか入ってないです。《絡み根の霊/Strangleroot Geist》→《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》で投了ってどういうことw
その分虫はきつそうです。マナクリを《はらわた撃ち/Gut Shot》されたらバウンス《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》が止まらない。サイドから《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》以外これといった対策が取れない色なのも辛いところ。
しかしメタゲーム次第では今後も活躍するアーキタイプになりそうです。
最後にステロイド
Main Deck
60 cards
4 《銅線の地溝/Copperline Gorge》
7 《森/Forest》
2 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
6 《山/Mountain》
4 《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
1 《酸のスライム/Acidic Slime》
4 《極楽鳥/Birds of Paradise》
3 《地獄乗り/Hellrider》
4 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
3 《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
2 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
4 《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
1 《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
4 《感電破/Galvanic Blast》
3 《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
3 《火葬/Incinerate》
1 《赤の太陽の頂点/Red Sun’s Zenith》
1 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
3 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
Sideboard
2 《古えの遺恨/Ancient Grudge》
2 《腐食の突風/Corrosive Gale》
2 《四肢切断/Dismember》
2 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
1 《赤の太陽の頂点/Red Sun’s Zenith》
2 《外科的摘出/Surgical Extraction》
2 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
2 《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
このデッキはまだ決まったリストが無く、主にメインの火力の種類と採用枚数、《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》を入れてシルバーバレット取るかどうかなど割と選択肢がたくさんあるように思います。
今回のリストはまず《火葬/Incinerate》。《地下牢の霊/Dungeon Geists》をしっかり対処でき、《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》など焼く対象に困らない環境なので良い選択だと思います。
そして《赤の太陽の頂点/Red Sun’s Zenith》。《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》と《絡み根の霊/Strangleroot Geist》への対抗策ですが、あまり効かない虫相手にも一応地味に《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》させなかったり、若干フラッドしたとき最後の押し込みに使えたりと腐らないのが高評価です。効く相手にはサイドから増やすのも納得ですね。
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モダン取り扱い始めました
2012年3月24日 TCG全般 コメント (4)まだまだ少量ですがモダンの取り扱いを始めました。
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今後とも在庫を増やしていく予定ですのでGP横浜に向けて皆様是非ご活用ください!
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今後とも在庫を増やしていく予定ですのでGP横浜に向けて皆様是非ご活用ください!
各エキスパンションの在庫を補充しました。価格も見直しましたので是非一度ご覧下さい。
少量ですが日本語の在庫も入りました。
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モダンの取り扱いも始める予定です。詳しくはまたこちらで告知させていただきます。
少量ですが日本語の在庫も入りました。
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結果は5-2。
フューチャーマッチで死ぬほどミスった。
悔やんでも悔やみきれない、何故きづかなかったか、思考が行き着かなかったか。
先手で文句なしの7枚をキープして負けた。相手はブンでもなく普通のまわり。
明らかなゲームプラン、サイドボーディングのミス。
実践経験がなかったとはいえ、またサイドボーディングをミスしたとはいえ、プランを間違えなければおそらく勝ってた。
勝てた試合を運の要素以外で落とした。
PWCCで、フューチャーマッチで、ベスト8へ落とせない一戦で。
…
…
今までの対戦で一番悔やまれる。今日は寝よう。
フューチャーマッチで死ぬほどミスった。
悔やんでも悔やみきれない、何故きづかなかったか、思考が行き着かなかったか。
先手で文句なしの7枚をキープして負けた。相手はブンでもなく普通のまわり。
明らかなゲームプラン、サイドボーディングのミス。
実践経験がなかったとはいえ、またサイドボーディングをミスしたとはいえ、プランを間違えなければおそらく勝ってた。
勝てた試合を運の要素以外で落とした。
PWCCで、フューチャーマッチで、ベスト8へ落とせない一戦で。
…
…
今までの対戦で一番悔やまれる。今日は寝よう。
今期最後のPWCは2-3-1という不甲斐ない成績…。めっちゃマリガンしたし引きもヨワヨワだったけど細かいミスもあったのでそこは反省。デッキは悪くない。サイドをもう少し考えよう。
そして今期のPWCポイントレースが終了。先週の優勝が効いて無事にPWCCの3byeを獲得。AKKAさんはミスターおめ。
んで明日はいよいよPWCC。ストライクさんに3bye明けフューチャー宣告された。ま、ゆうても「でぃふぇんでぃんぐちゃんぴおん」なんでねw
去年を考えるとTOP8ラインは5-0-2。つまり2勝すればいい。…それが難しいんだけど。去年3byeが4人いてTOP8残ったのは1人だからね。気は全く抜けません。
とりあえず早めに寝て万全の体調で行く。…3byeだから許されるならリストだけメールして社長出勤したいな、無理かw
そんなかんじで。目指せTOP8。がんばるぞー。
そして今期のPWCポイントレースが終了。先週の優勝が効いて無事にPWCCの3byeを獲得。AKKAさんはミスターおめ。
んで明日はいよいよPWCC。ストライクさんに3bye明けフューチャー宣告された。ま、ゆうても「でぃふぇんでぃんぐちゃんぴおん」なんでねw
去年を考えるとTOP8ラインは5-0-2。つまり2勝すればいい。…それが難しいんだけど。去年3byeが4人いてTOP8残ったのは1人だからね。気は全く抜けません。
とりあえず早めに寝て万全の体調で行く。…3byeだから許されるならリストだけメールして社長出勤したいな、無理かw
そんなかんじで。目指せTOP8。がんばるぞー。
川崎PWC-322th 優勝レポ
2012年3月11日 TCG全般 コメント (4)おいすー(挨拶
久しぶりに普通のレポ日記。今日は川崎PWCに行って来ました。GPT(モダン)のおまけ状態でしたがそれでも参加者85人?くらいで7回戦。
赤単○○
黒赤ゾンビ○×○
ケッシグ○○
赤緑ステロイド○×○
黒青ゾンビ@Rala×○○
青白Delver@ほまひ×○○
白青ヒューマン○○
で7-0優勝。今期優勝は2回目で前回は《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》の入ってる旧環境の青黒コン。つまり半年ぶり。
以下レシピ
カード名に《》がついてるのがGPリール優勝レシピと違うところ
4 闇滑りの岸/Darkslick Shores
4 水没した地下墓地/Drowned Catacomb
14 沼/Swamp
4 戦墓の隊長/Diregraf Captain
4 戦墓のグール/Diregraf Ghoul
2 煙霧吐き/Fume Spitter
4 ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger
4 墓所這い/Gravecrawler
4 幻影の像/Phantasmal Image
2 ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator
4 《喉首狙い/Go for the Throat》
3 迫撃鞘/Mortarpod
1 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
4 悲劇的な過ち/Tragic Slip
2 ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil
SideBoard
1 黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith
1 墓地を刈り取るもの/Cemetery Reaper
2《鋼の妨害/Steel Sabotage》
3《ゲスの評決/Geth’s Verdict》
2 虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb
1 ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator
2 漸増爆弾/Ratchet Bomb
1 血統の切断/Sever the Bloodline
2 外科的摘出/Surgical Extraction
前の日記でも書いたけど、メタ的に《ゲスの評決/Geth’s Verdict》より《喉首狙い/Go for the Throat》のが強く、剣の色も赤白より黒緑のが強いだろってことで。
とりあえずいつも平日って全くマジックしてないんだけど、PWCC前でさすがに練習したいなってことでRalaちゃんと昨日おとといと調整。おとといは40もいた。
んでその調整の間俺は一回もゾンビ回さなかったんだけど、Ralaちゃんのゾンビ調整に付き合いながら虫とケッシグとステロ全部サイド込みでまわしてたらゾンビが強く思えてきてゾンビに。サイドの入れ替えはRalaちゃんの一緒に考えてたからあとは実践あるのみってかんじで。とりあえず勝てたのはRalaちゃんとの練習のおかげだぜ。サンクス。
んでは簡易レポ
R1赤単 先手
G1 相手が1ランドストップ
G2 《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator》対処されず。
R2赤黒ゾンビ 後手
G1 後手で強い《迫撃鞘》でダメージレースを優位に進めるも《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》に奇襲くらってイーブンになる。けど相手の場に《墓所這い/Gravecrawler》がいなかったので特に驚異にはならず、普通に対処して勝ち。
G2 サイドミスして負け ゾンビ同系は盤面に干渉できないカードはサイドインしないほうがいい。唯一練習してない同系サイドをちゃんと考えておくべきだった。
G3 先手の利を生かせるサイドプランとって勝ち 先手だと《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》でも強い
R3ケッシグ 先手
G1 先手の利を生かし…たかったがランドが2枚で1ターンだけ止まり《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》が遅れる。相手は《不屈の自然/Rampant Growth(10E)》《金屑の嵐/Slagstorm》《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》で良いまわり。が、おそらく相手はGPリールのリストが頭に入っていると思ったので《悲劇的な過ち/Tragic Slip》が陰鬱で打てない状況わざと作って相手が変身させたくてエンドしたところに《喉首狙い/Go for the Throat》差して勝ち。
G2 こっち除去なしハンドでタイタンまで辿りつかれるも《戦墓の隊長/Diregraf Captain》《幻影の戦士/Phantom Warrior(10E)》のロード連打でライフ詰めてタイタンアタックをブロックしたらゾンビ死んで隊長のルーズライフで勝てるとこまでもってって勝ち。
R4赤緑ステロ 後手
G1 相手ダブマリ
G2 今日唯一の明確なミス。というか思考停止。なぜか相手のハンド知らないのに《感電破/Galvanic Blast》も《古えの遺恨/Ancient Grudge》もケアせず《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》つけてしゃくられる。マナ足りず《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator》に《裏切りの血/Traitorous Blood》合わせられて負け。下手くそ。
G3 1マナゾンビ→1マナゾンビと相手の鳥除去→ゲラルフのドブンで勝ち
R5同系@Rala 先手
メイン58枚一緒。サイドも11枚くらい一緒。できれば6-0で当たりたかったぜw
G1 ダブマリも
土地2
《墓所這い/Gravecrawler》
《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
《幻影の像/Phantasmal Image》
をキープして勝機あり。が、ランド止まって先手後手入れ替わって相手も上記のようなハンドだったので負け。
G2 1マナゾンビ→1マナゾンビ→《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》勝ち
と思ったら突き刺さる《鋼の妨害/Steel Sabotage》!!!!
久しぶりに本気で台パンしかけたw
けど相手ランド止まったので押し込んで勝ち。
G3 おそらく今日1番難しかった試合。先手の有利もRalaちゃんが1ターンランド止まったので場はイーブンになる。後手つよ《迫撃鞘》でダメージごまかすもやはり先に殴られてる分若干ライフがきつい。最後の最後にリリアナのサクリファイスで《墓所這い/Gravecrawler》と不死前《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》の選択を迫られ、それまでの7ターンの行動を全て思い返して相手のハンドに除去がないと判断して4/3のゲラルフを作ることを優先して除去はトップされておらず、勝ち。
R6 青白Delver@ほまひ 先手
「負けたらトスしたことにする」と高らかに宣言される
G1 相手のハンド完璧で成す術なく
G2 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》《マナ漏出/Mana Leak(9ED)》に《外科的摘出/Surgical Extraction》合わせてハンドの《天界の粛清/Celestial Purge》とフラッド気味な土地が見える。ゲラルフにパージのところに《ゲスの評決/Geth’s Verdict》合わせて4/3作って勝ち。
G3 相手事故
R7 ヒューマン 先手
相性最悪だが自分今日の人な気がしたので特に気負わず
G1 デッキに1枚の《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》が抹消者について勝ち
G2 デッキに1枚の《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》が相手のミラクルふっとばして勝ち
ほらねw
ってわけで本当に久しぶりの全勝優勝。PWCC前によいはずみになりました。
PWCポイントレースも今日の82ptでまさかの3位浮上w ほぼPWCCの3byeが確定。
ってわけで来週はいよいよPWCC。目標はベスト8。
では。
MTG Cardshop-Nage http://nage.ocnk.net/
久しぶりに普通のレポ日記。今日は川崎PWCに行って来ました。GPT(モダン)のおまけ状態でしたがそれでも参加者85人?くらいで7回戦。
赤単○○
黒赤ゾンビ○×○
ケッシグ○○
赤緑ステロイド○×○
黒青ゾンビ@Rala×○○
青白Delver@ほまひ×○○
白青ヒューマン○○
で7-0優勝。今期優勝は2回目で前回は《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》の入ってる旧環境の青黒コン。つまり半年ぶり。
以下レシピ
カード名に《》がついてるのがGPリール優勝レシピと違うところ
4 闇滑りの岸/Darkslick Shores
4 水没した地下墓地/Drowned Catacomb
14 沼/Swamp
4 戦墓の隊長/Diregraf Captain
4 戦墓のグール/Diregraf Ghoul
2 煙霧吐き/Fume Spitter
4 ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger
4 墓所這い/Gravecrawler
4 幻影の像/Phantasmal Image
2 ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator
4 《喉首狙い/Go for the Throat》
3 迫撃鞘/Mortarpod
1 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
4 悲劇的な過ち/Tragic Slip
2 ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil
SideBoard
1 黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith
1 墓地を刈り取るもの/Cemetery Reaper
2《鋼の妨害/Steel Sabotage》
3《ゲスの評決/Geth’s Verdict》
2 虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb
1 ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator
2 漸増爆弾/Ratchet Bomb
1 血統の切断/Sever the Bloodline
2 外科的摘出/Surgical Extraction
前の日記でも書いたけど、メタ的に《ゲスの評決/Geth’s Verdict》より《喉首狙い/Go for the Throat》のが強く、剣の色も赤白より黒緑のが強いだろってことで。
とりあえずいつも平日って全くマジックしてないんだけど、PWCC前でさすがに練習したいなってことでRalaちゃんと昨日おとといと調整。おとといは40もいた。
んでその調整の間俺は一回もゾンビ回さなかったんだけど、Ralaちゃんのゾンビ調整に付き合いながら虫とケッシグとステロ全部サイド込みでまわしてたらゾンビが強く思えてきてゾンビに。サイドの入れ替えはRalaちゃんの一緒に考えてたからあとは実践あるのみってかんじで。とりあえず勝てたのはRalaちゃんとの練習のおかげだぜ。サンクス。
んでは簡易レポ
R1赤単 先手
G1 相手が1ランドストップ
G2 《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator》対処されず。
R2赤黒ゾンビ 後手
G1 後手で強い《迫撃鞘》でダメージレースを優位に進めるも《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》に奇襲くらってイーブンになる。けど相手の場に《墓所這い/Gravecrawler》がいなかったので特に驚異にはならず、普通に対処して勝ち。
G2 サイドミスして負け ゾンビ同系は盤面に干渉できないカードはサイドインしないほうがいい。唯一練習してない同系サイドをちゃんと考えておくべきだった。
G3 先手の利を生かせるサイドプランとって勝ち 先手だと《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》でも強い
R3ケッシグ 先手
G1 先手の利を生かし…たかったがランドが2枚で1ターンだけ止まり《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》が遅れる。相手は《不屈の自然/Rampant Growth(10E)》《金屑の嵐/Slagstorm》《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》で良いまわり。が、おそらく相手はGPリールのリストが頭に入っていると思ったので《悲劇的な過ち/Tragic Slip》が陰鬱で打てない状況わざと作って相手が変身させたくてエンドしたところに《喉首狙い/Go for the Throat》差して勝ち。
G2 こっち除去なしハンドでタイタンまで辿りつかれるも《戦墓の隊長/Diregraf Captain》《幻影の戦士/Phantom Warrior(10E)》のロード連打でライフ詰めてタイタンアタックをブロックしたらゾンビ死んで隊長のルーズライフで勝てるとこまでもってって勝ち。
R4赤緑ステロ 後手
G1 相手ダブマリ
G2 今日唯一の明確なミス。というか思考停止。なぜか相手のハンド知らないのに《感電破/Galvanic Blast》も《古えの遺恨/Ancient Grudge》もケアせず《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》つけてしゃくられる。マナ足りず《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator》に《裏切りの血/Traitorous Blood》合わせられて負け。下手くそ。
G3 1マナゾンビ→1マナゾンビと相手の鳥除去→ゲラルフのドブンで勝ち
R5同系@Rala 先手
メイン58枚一緒。サイドも11枚くらい一緒。できれば6-0で当たりたかったぜw
G1 ダブマリも
土地2
《墓所這い/Gravecrawler》
《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
《幻影の像/Phantasmal Image》
をキープして勝機あり。が、ランド止まって先手後手入れ替わって相手も上記のようなハンドだったので負け。
G2 1マナゾンビ→1マナゾンビ→《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》勝ち
と思ったら突き刺さる《鋼の妨害/Steel Sabotage》!!!!
久しぶりに本気で台パンしかけたw
けど相手ランド止まったので押し込んで勝ち。
G3 おそらく今日1番難しかった試合。先手の有利もRalaちゃんが1ターンランド止まったので場はイーブンになる。後手つよ《迫撃鞘》でダメージごまかすもやはり先に殴られてる分若干ライフがきつい。最後の最後にリリアナのサクリファイスで《墓所這い/Gravecrawler》と不死前《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》の選択を迫られ、それまでの7ターンの行動を全て思い返して相手のハンドに除去がないと判断して4/3のゲラルフを作ることを優先して除去はトップされておらず、勝ち。
R6 青白Delver@ほまひ 先手
「負けたらトスしたことにする」と高らかに宣言される
G1 相手のハンド完璧で成す術なく
G2 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》《マナ漏出/Mana Leak(9ED)》に《外科的摘出/Surgical Extraction》合わせてハンドの《天界の粛清/Celestial Purge》とフラッド気味な土地が見える。ゲラルフにパージのところに《ゲスの評決/Geth’s Verdict》合わせて4/3作って勝ち。
G3 相手事故
R7 ヒューマン 先手
相性最悪だが自分今日の人な気がしたので特に気負わず
G1 デッキに1枚の《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》が抹消者について勝ち
G2 デッキに1枚の《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》が相手のミラクルふっとばして勝ち
ほらねw
ってわけで本当に久しぶりの全勝優勝。PWCC前によいはずみになりました。
PWCポイントレースも今日の82ptでまさかの3位浮上w ほぼPWCCの3byeが確定。
ってわけで来週はいよいよPWCC。目標はベスト8。
では。
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PWCCに向けてスタン考察
2012年3月9日 TCG全般プロツアーに2回のGPを終え、いよいよ来週はPWCCです。今のスタンは次々と新しいデッキが出てきていてメタゲームが非常に流動的と言えるので、今一度状況を整理してみたいと思います。
Tier1
青白Delver
赤緑ケッシグ
黒青ゾンビ
赤緑ステロイド
Tier1.5
青黒コントロール
Tier2
白黒トークン
ターボエリシュノーン(ドレッジ)
白青ヒューマン
以下少数派
エスパーDelver(《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain》型)
赤単
《心なき召喚/Heartless Summoning》
《出産の殻/Birthing Pod》
こんなかんじでしょうか。今まで日本の草の根ではそこまで結果を残してませんが、2回連続でGPのTop8に入ったゾンビとステロイドがデッキとして強いのは明確なので今後増えることでしょう。
以下参考リストと雑感
青白Delver
MainBoard
4 氷河の城砦/Glacial Fortress
9 島/Island
3 ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt
1 平地/Plains
4 金属海の沿岸/Seachrome Coast
4 秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets
4 聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft
3 不可視の忍び寄り/Invisible Stalker
4 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
2 四肢切断/Dismember
4 ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe
4 マナ漏出/Mana Leak
4 思案/Ponder
2 ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike
2 戦争と平和の剣/Sword of War and Peace
2 思考掃き/Thought Scour
4 蒸気の絡みつき/Vapor Snag
SideBoard
1 殴打頭蓋/Batterskull
2 天界の粛清/Celestial Purge
2 腐食の突風/Corrosive Gale
2 雲散霧消/Dissipate
1 神への捧げ物/Divine Offering
2 幻影の像/Phantasmal Image
1 存在の破棄/Revoke Existence
1 外科的摘出/Surgical Extraction
1 饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine
2 機を見た援軍/Timely Reinforcements
変わらずトップメタの虫。草の根でも使用者は多いです。GP2連続Top8、しかもメイン60枚同じでサイドもほとんど同じ。完成形、というのは安易ですが現状強いデッキリストの頂点にあるかんじですね。メタによって《はらわた撃ち/Gut Shot》《磁器の軍団兵/Porcelain Legionnaire》《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》あたりが入りそう。
赤緑ケッシグ
MainBoard
4 銅線の地溝/Copperline Gorge
6 森/Forest
4 墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus
2 ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run
5 山/Mountain
4 根縛りの岩山/Rootbound Crag
1 極楽鳥/Birds of Paradise
4 高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells
1 業火のタイタン/Inferno Titan
4 原始のタイタン/Primeval Titan
3 真面目な身代わり/Solemn Simulacrum
1 最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll
2 内にいる獣/Beast Within
4 感電破/Galvanic Blast
2 緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith
4 不屈の自然/Rampant Growth
4 金屑の嵐/Slagstorm
3 太陽の宝球/Sphere of the Suns
2 解放された者、カーン/Karn Liberated
SideBoard
2 古えの遺恨/Ancient Grudge
2 秋の帳/Autumn’s Veil
1 内にいる獣/Beast Within
2 原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter
2 業火のタイタン/Inferno Titan
3 外科的摘出/Surgical Extraction
2 最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll
1 鞭打ち炎/Whipflare
プロツアー優勝後、一度青黒コンの海に飲まれるも少しメタが回ればデッキパワーが高いのでGPリールではTop8に入りました。多分青黒コンに勝てるようにと、海外はエリシュノーンが多いとのことでこの構成になったと思うのですが、さすがにゾンビとステロイド相手に《解放された者、カーン/Karn Liberated》は弱いので《業火のタイタン/Inferno Titan》と《鞭打ち炎/Whipflare》に戻したほうがいいかもですね。《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator》が辛いので《内にいる獣/Beast Within》はあってもいいかと。あと虫が《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker》+装備品型になっているので装備割っても強いですしね。
黒青ゾンビ
MainBoard
4 闇滑りの岸/Darkslick Shores
4 水没した地下墓地/Drowned Catacomb
14 沼/Swamp
4 戦墓の隊長/Diregraf Captain
4 戦墓のグール/Diregraf Ghoul
2 煙霧吐き/Fume Spitter
4 ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger
4 墓所這い/Gravecrawler
4 幻影の像/Phantasmal Image
2 ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator
4 ゲスの評決/Geth’s Verdict
3 迫撃鞘/Mortarpod
1 戦争と平和の剣/Sword of War and Peace
4 悲劇的な過ち/Tragic Slip
2 ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil
SideBoard
1 黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith
1 墓地を刈り取るもの/Cemetery Reaper
2 腐食の突風/Corrosive Gale
1 四肢切断/Dismember
2 喉首狙い/Go for the Throat
2 虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb
1 ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator
2 漸増爆弾/Ratchet Bomb
1 血統の切断/Sever the Bloodline
2 外科的摘出/Surgical Extraction
Top8に続きGP優勝まで果たしたゾンビ。構成も徐々に洗練されていってますね。デッキとして気になるのはやはり青マナがそんなに出ないので《戦墓の隊長/Diregraf Captain》を減らして別のカードにしたいのと、メタ的に《ゲスの評決/Geth’s Verdict》が弱くなってきているので《喉首狙い/Go for the Throat》に変えるくらいですかね。
赤緑ステロイド
MainBoard
4 銅線の地溝/Copperline Gorge
8 森/Forest
1 墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus
3 ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run
3 山/Mountain
4 根縛りの岩山/Rootbound Crag
1 酸のスライム/Acidic Slime
4 極楽鳥/Birds of Paradise
1 夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger
2 地獄乗り/Hellrider
4 高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells
4 ラノワールのエルフ/Llanowar Elves
3 ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph
4 絡み根の霊/Strangleroot Geist
1 最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll
4 感電破/Galvanic Blast
4 緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith
2 饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine
2 戦争と平和の剣/Sword of War and Peace
1 情け知らずのガラク/Garruk Relentless
SideBoard
2 古えの遺恨/Ancient Grudge
2 殴打頭蓋/Batterskull
1 冒涜の行動/Blasphemous Act
2 焼却/Combust
2 四肢切断/Dismember
2 魔力のとげ/Manabarbs
1 帰化/Naturalize
1 最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll
1 解放の樹/Tree of Redemption
1 隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden
GPボルチモアで突如現れGPリールではTop8に3人も送り込んだステロイド。虫とゾンビに有利、ケッシグには不利といったところでしょうか。構成が色々ありますが、同系を睨むなら《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》と《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》は欲しいところ。
《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator》や《刃の接合者/Blade Splicer》などデッキ的に結構きついカードがあるのでそこをいかに乗り越えるかですね。
※在庫補充しました
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Tier1
青白Delver
赤緑ケッシグ
黒青ゾンビ
赤緑ステロイド
Tier1.5
青黒コントロール
Tier2
白黒トークン
ターボエリシュノーン(ドレッジ)
白青ヒューマン
以下少数派
エスパーDelver(《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain》型)
赤単
《心なき召喚/Heartless Summoning》
《出産の殻/Birthing Pod》
こんなかんじでしょうか。今まで日本の草の根ではそこまで結果を残してませんが、2回連続でGPのTop8に入ったゾンビとステロイドがデッキとして強いのは明確なので今後増えることでしょう。
以下参考リストと雑感
青白Delver
MainBoard
4 氷河の城砦/Glacial Fortress
9 島/Island
3 ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt
1 平地/Plains
4 金属海の沿岸/Seachrome Coast
4 秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets
4 聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft
3 不可視の忍び寄り/Invisible Stalker
4 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
2 四肢切断/Dismember
4 ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe
4 マナ漏出/Mana Leak
4 思案/Ponder
2 ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike
2 戦争と平和の剣/Sword of War and Peace
2 思考掃き/Thought Scour
4 蒸気の絡みつき/Vapor Snag
SideBoard
1 殴打頭蓋/Batterskull
2 天界の粛清/Celestial Purge
2 腐食の突風/Corrosive Gale
2 雲散霧消/Dissipate
1 神への捧げ物/Divine Offering
2 幻影の像/Phantasmal Image
1 存在の破棄/Revoke Existence
1 外科的摘出/Surgical Extraction
1 饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine
2 機を見た援軍/Timely Reinforcements
変わらずトップメタの虫。草の根でも使用者は多いです。GP2連続Top8、しかもメイン60枚同じでサイドもほとんど同じ。完成形、というのは安易ですが現状強いデッキリストの頂点にあるかんじですね。メタによって《はらわた撃ち/Gut Shot》《磁器の軍団兵/Porcelain Legionnaire》《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》あたりが入りそう。
赤緑ケッシグ
MainBoard
4 銅線の地溝/Copperline Gorge
6 森/Forest
4 墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus
2 ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run
5 山/Mountain
4 根縛りの岩山/Rootbound Crag
1 極楽鳥/Birds of Paradise
4 高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells
1 業火のタイタン/Inferno Titan
4 原始のタイタン/Primeval Titan
3 真面目な身代わり/Solemn Simulacrum
1 最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll
2 内にいる獣/Beast Within
4 感電破/Galvanic Blast
2 緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith
4 不屈の自然/Rampant Growth
4 金屑の嵐/Slagstorm
3 太陽の宝球/Sphere of the Suns
2 解放された者、カーン/Karn Liberated
SideBoard
2 古えの遺恨/Ancient Grudge
2 秋の帳/Autumn’s Veil
1 内にいる獣/Beast Within
2 原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter
2 業火のタイタン/Inferno Titan
3 外科的摘出/Surgical Extraction
2 最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll
1 鞭打ち炎/Whipflare
プロツアー優勝後、一度青黒コンの海に飲まれるも少しメタが回ればデッキパワーが高いのでGPリールではTop8に入りました。多分青黒コンに勝てるようにと、海外はエリシュノーンが多いとのことでこの構成になったと思うのですが、さすがにゾンビとステロイド相手に《解放された者、カーン/Karn Liberated》は弱いので《業火のタイタン/Inferno Titan》と《鞭打ち炎/Whipflare》に戻したほうがいいかもですね。《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator》が辛いので《内にいる獣/Beast Within》はあってもいいかと。あと虫が《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker》+装備品型になっているので装備割っても強いですしね。
黒青ゾンビ
MainBoard
4 闇滑りの岸/Darkslick Shores
4 水没した地下墓地/Drowned Catacomb
14 沼/Swamp
4 戦墓の隊長/Diregraf Captain
4 戦墓のグール/Diregraf Ghoul
2 煙霧吐き/Fume Spitter
4 ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger
4 墓所這い/Gravecrawler
4 幻影の像/Phantasmal Image
2 ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator
4 ゲスの評決/Geth’s Verdict
3 迫撃鞘/Mortarpod
1 戦争と平和の剣/Sword of War and Peace
4 悲劇的な過ち/Tragic Slip
2 ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil
SideBoard
1 黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith
1 墓地を刈り取るもの/Cemetery Reaper
2 腐食の突風/Corrosive Gale
1 四肢切断/Dismember
2 喉首狙い/Go for the Throat
2 虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb
1 ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator
2 漸増爆弾/Ratchet Bomb
1 血統の切断/Sever the Bloodline
2 外科的摘出/Surgical Extraction
Top8に続きGP優勝まで果たしたゾンビ。構成も徐々に洗練されていってますね。デッキとして気になるのはやはり青マナがそんなに出ないので《戦墓の隊長/Diregraf Captain》を減らして別のカードにしたいのと、メタ的に《ゲスの評決/Geth’s Verdict》が弱くなってきているので《喉首狙い/Go for the Throat》に変えるくらいですかね。
赤緑ステロイド
MainBoard
4 銅線の地溝/Copperline Gorge
8 森/Forest
1 墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus
3 ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run
3 山/Mountain
4 根縛りの岩山/Rootbound Crag
1 酸のスライム/Acidic Slime
4 極楽鳥/Birds of Paradise
1 夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger
2 地獄乗り/Hellrider
4 高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells
4 ラノワールのエルフ/Llanowar Elves
3 ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph
4 絡み根の霊/Strangleroot Geist
1 最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll
4 感電破/Galvanic Blast
4 緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith
2 饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine
2 戦争と平和の剣/Sword of War and Peace
1 情け知らずのガラク/Garruk Relentless
SideBoard
2 古えの遺恨/Ancient Grudge
2 殴打頭蓋/Batterskull
1 冒涜の行動/Blasphemous Act
2 焼却/Combust
2 四肢切断/Dismember
2 魔力のとげ/Manabarbs
1 帰化/Naturalize
1 最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll
1 解放の樹/Tree of Redemption
1 隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden
GPボルチモアで突如現れGPリールではTop8に3人も送り込んだステロイド。虫とゾンビに有利、ケッシグには不利といったところでしょうか。構成が色々ありますが、同系を睨むなら《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》と《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》は欲しいところ。
《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator》や《刃の接合者/Blade Splicer》などデッキ的に結構きついカードがあるのでそこをいかに乗り越えるかですね。
※在庫補充しました
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またまた1500人超えとなったGPリール(スタン)の結果
2012年3月6日 TCG全般優勝は青黒ゾンビ
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gplil12/welcome#0
前回のGPに続いての上位で一躍メタの一角に。
しかしまたTOP8に同じデッキタイプが3つ。この赤緑ステロイドも今後要注目のデッキですね。
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http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gplil12/welcome#0
前回のGPに続いての上位で一躍メタの一角に。
しかしまたTOP8に同じデッキタイプが3つ。この赤緑ステロイドも今後要注目のデッキですね。
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1500人超えとなったグランプリBaltimore(スタン)の結果
2012年2月27日 TCG全般優勝は青白虫。しかしTOP8に青黒コンが3人も。
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gpbal12/welcome#0
PT優勝ケッシグに強い青黒コンが勝ち組だった模様。
ターボエリシュノーンとゾンビもTOP8入り。これで使用者も増えるかな?
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http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gpbal12/welcome#0
PT優勝ケッシグに強い青黒コンが勝ち組だった模様。
ターボエリシュノーンとゾンビもTOP8入り。これで使用者も増えるかな?
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スタンダード考察(4)
2012年2月23日 TCG全般プロツアーホノルル
スタンダード10回戦 8勝2敗
青白イリュージョン
-土地(20)-
4 《氷河の城砦》
10 《島》
2 《ムーアランドの憑依地》
4 《金属海の沿岸》
-クリーチャー(22)-
4 《秘密を掘り下げる者》
3 《聖トラフトの霊》
3 《非実在の王》
4 《幻影の熊》
4 《幻影の像》
4 《瞬唱の魔道士》
-呪文(18)-
3 《ギタクシア派の調査》
3 《はらわた撃ち》
4 《マナ漏出》
4 《思案》
4 《蒸気の絡みつき》
-サイドボード(15)-
2 《雲散霧消》
1 《神への捧げ物》
1 《地下牢の霊》
1 《聖トラフトの霊》
1 《ムーアランドの憑依地》
2 《否認》
1 《忘却の輪》
2 《漸増爆弾》
2 《存在の破棄》
2 《機を見た援軍》
少し前に流行った《非実在の王/Lord of the Unreal》までとって幻影に寄せたタイプ。DKAからはサイドの《地下牢の霊/Dungeon Geists》だけですね。
デッキとしてはメタ的に《はらわた撃ち/Gut Shot》が減ってきているので良い選択かもしれません。
※在庫補充&価格調整しました!是非一度ご覧下さい!
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スタンダード10回戦 8勝2敗
青白イリュージョン
-土地(20)-
4 《氷河の城砦》
10 《島》
2 《ムーアランドの憑依地》
4 《金属海の沿岸》
-クリーチャー(22)-
4 《秘密を掘り下げる者》
3 《聖トラフトの霊》
3 《非実在の王》
4 《幻影の熊》
4 《幻影の像》
4 《瞬唱の魔道士》
-呪文(18)-
3 《ギタクシア派の調査》
3 《はらわた撃ち》
4 《マナ漏出》
4 《思案》
4 《蒸気の絡みつき》
-サイドボード(15)-
2 《雲散霧消》
1 《神への捧げ物》
1 《地下牢の霊》
1 《聖トラフトの霊》
1 《ムーアランドの憑依地》
2 《否認》
1 《忘却の輪》
2 《漸増爆弾》
2 《存在の破棄》
2 《機を見た援軍》
少し前に流行った《非実在の王/Lord of the Unreal》までとって幻影に寄せたタイプ。DKAからはサイドの《地下牢の霊/Dungeon Geists》だけですね。
デッキとしてはメタ的に《はらわた撃ち/Gut Shot》が減ってきているので良い選択かもしれません。
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スタンダード考察(3)
2012年2月22日 TCG全般プロツアーホノルル
スタンダード10回戦 8勝2敗
5色ドレッジ
-土地(23)-
4 《黒割れの崖》
4 《銅線の地溝》
2 《闇滑りの岸》
6 《森》
1 《山》
1 《平地》
4 《剃刀境の茂み》
1 《根縛りの岩山》
-クリーチャー(17)-
4 《アヴァシンの巡礼者》
4 《極楽鳥》
4 《大修道士、エリシュ・ノーン》
2 《業火のタイタン》
1 《ラノワールのエルフ》
2 《ワームとぐろエンジン》
-呪文(20)-
4 《信仰無き物あさり》
4 《未練ある魂》
4 《根囲い》
4 《追跡者の本能》
4 《堀葬の儀式》
-サイドボード(15)-
4 《古えの遺恨》
2 《核の占い師、ジン=ギタクシアス》
2 《記憶の旅》
1 《墓場の浄化》
3 《天啓の光》
1 《最後のトロール、スラーン》
2 《ワームとぐろエンジン》
今回のプロツアーでも一際異彩を放ったのがこの5色ドレッジ。またの名をターボエリシュノーンw 少しまわした結果、《堀葬の儀式/Unburial Rites》でアド取ろうとか考えてると負けるので基本はガンガン捨てて3~4ターン目に《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》を着地させることを目的としたほうが良いですね。
優勝したケッシグのような《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》を対処する手段が限られてるデッキにはめっぽう強く、墓地対策がされてない今のメタなら戦いやすい。《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》だけは辛いが、一度盤面をリセットできれば、《未練ある魂/Lingering Souls》でターンを稼いで《業火のタイタン/Inferno Titan》を素だしできるマナまで伸ばすことで勝てたりする。
何よりまわすのが楽しいw
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スタンダード10回戦 8勝2敗
5色ドレッジ
-土地(23)-
4 《黒割れの崖》
4 《銅線の地溝》
2 《闇滑りの岸》
6 《森》
1 《山》
1 《平地》
4 《剃刀境の茂み》
1 《根縛りの岩山》
-クリーチャー(17)-
4 《アヴァシンの巡礼者》
4 《極楽鳥》
4 《大修道士、エリシュ・ノーン》
2 《業火のタイタン》
1 《ラノワールのエルフ》
2 《ワームとぐろエンジン》
-呪文(20)-
4 《信仰無き物あさり》
4 《未練ある魂》
4 《根囲い》
4 《追跡者の本能》
4 《堀葬の儀式》
-サイドボード(15)-
4 《古えの遺恨》
2 《核の占い師、ジン=ギタクシアス》
2 《記憶の旅》
1 《墓場の浄化》
3 《天啓の光》
1 《最後のトロール、スラーン》
2 《ワームとぐろエンジン》
今回のプロツアーでも一際異彩を放ったのがこの5色ドレッジ。またの名をターボエリシュノーンw 少しまわした結果、《堀葬の儀式/Unburial Rites》でアド取ろうとか考えてると負けるので基本はガンガン捨てて3~4ターン目に《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》を着地させることを目的としたほうが良いですね。
優勝したケッシグのような《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》を対処する手段が限られてるデッキにはめっぽう強く、墓地対策がされてない今のメタなら戦いやすい。《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》だけは辛いが、一度盤面をリセットできれば、《未練ある魂/Lingering Souls》でターンを稼いで《業火のタイタン/Inferno Titan》を素だしできるマナまで伸ばすことで勝てたりする。
何よりまわすのが楽しいw
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スタンダード考察(2)
2012年2月20日 TCG全般プロツアーホノルル
スタンダード10回戦 8勝1敗1分
青白ヒューマン
-土地(24)-
4 《氷河の城砦》
1 《島》
3 《ムーアランドの憑依地》
12 《平地》
4 《金属海の沿岸》
-クリーチャー(23)-
4 《教区の勇者》
4 《宿命の旅人》
2 《悪鬼の狩人》
4 《刃砦の英雄》
3 《レオニンの遺物囲い》
3 《ミラディンの十字軍》
3 《スレイベンの守護者、サリア》
-呪文(13)-
1 《天使の運命》
4 《町民の結集》
4 《清浄の名誉》
2 《忘却の輪》
2 《戦争と平和の剣》
-サイドボード(15)-
1 《天使の運命》
2 《審判の日》
1 《四肢切断》
2 《神への捧げ物》
1 《悪鬼の狩人》
2 《聖トラフトの霊》
1 《レオニンの遺物囲い》
2 《マナ漏出》
1 《ミラディンの十字軍》
1 《忘却の輪》
1 《戦争と平和の剣》
TOP8には残らなかったものの、安定した成績を残し、デッキパワーも高いヒューマン。
DKAからは《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》、《町民の結集/Gather the Townsfolk》が採用されています。
ただこのままの構成だとプロツアー後、人気絶頂の《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》1枚に簡単にやられてしまいかねないので、メインに《四肢切断/Dismember》を数枚採用したほうが良いかと思います。相手が変身させたくて呪文を唱えずエンドしたところに刺せるようにしておきたいですね。
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スタンダード10回戦 8勝1敗1分
青白ヒューマン
-土地(24)-
4 《氷河の城砦》
1 《島》
3 《ムーアランドの憑依地》
12 《平地》
4 《金属海の沿岸》
-クリーチャー(23)-
4 《教区の勇者》
4 《宿命の旅人》
2 《悪鬼の狩人》
4 《刃砦の英雄》
3 《レオニンの遺物囲い》
3 《ミラディンの十字軍》
3 《スレイベンの守護者、サリア》
-呪文(13)-
1 《天使の運命》
4 《町民の結集》
4 《清浄の名誉》
2 《忘却の輪》
2 《戦争と平和の剣》
-サイドボード(15)-
1 《天使の運命》
2 《審判の日》
1 《四肢切断》
2 《神への捧げ物》
1 《悪鬼の狩人》
2 《聖トラフトの霊》
1 《レオニンの遺物囲い》
2 《マナ漏出》
1 《ミラディンの十字軍》
1 《忘却の輪》
1 《戦争と平和の剣》
TOP8には残らなかったものの、安定した成績を残し、デッキパワーも高いヒューマン。
DKAからは《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》、《町民の結集/Gather the Townsfolk》が採用されています。
ただこのままの構成だとプロツアー後、人気絶頂の《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》1枚に簡単にやられてしまいかねないので、メインに《四肢切断/Dismember》を数枚採用したほうが良いかと思います。相手が変身させたくて呪文を唱えずエンドしたところに刺せるようにしておきたいですね。
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スタンダード考察(1)
2012年2月18日 TCG全般 コメント (2)これから何回かにわけてプロツアーホノルルのスタンダード部門で8勝2敗以上の成績を残したデッキをメモ。お店のため、自分のため。PWCCもあるしね。
まずは虫が最大勢力となったなかで好成績を残したコントロールから。
プロツアーホノルル スタンダード10回戦 9勝1敗
青黒コントロール
-土地(27)-
4 《闇滑りの岸》
4 《水没した地下墓地》
2 《幽霊街》
8 《島》
2 《ネファリアの溺墓》
7 《沼》
-クリーチャー(5)-
2 《聖別されたスフィンクス》
3 《瞬唱の魔道士》
-呪文(28)-
3 《黒の太陽の頂点》
1 《青の太陽の頂点》
2 《死の支配の呪い》
2 《雲散霧消》
2 《破滅の刃》
3 《禁忌の錬金術》
4 《マナ漏出》
1 《漸増爆弾》
4 《熟慮》
4 《悲劇的な過ち》
2 《飢えへの貢ぎ物》
-サイドボード(15)-
2 《殴打頭蓋》
2 《血統の守り手》
1 《雲散霧消》
1 《瞬間凍結》
1 《否認》
2 《ネファリアの溺墓》
2 《虚無の呪文爆弾》
2 《幻影の像》
1 《漸増爆弾》
1 《外科的摘出》
典型的なコントロール。DKAからは《悲劇的な過ち/Tragic Slip》が採用されています。
ゾンビでこのカード使ってるのでよく知ってるのですが、1ターン目に《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》やマナクリ倒せるカードなのに《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》やタイタンも倒せるってものすごいことですよね(笑)
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まずは虫が最大勢力となったなかで好成績を残したコントロールから。
プロツアーホノルル スタンダード10回戦 9勝1敗
青黒コントロール
-土地(27)-
4 《闇滑りの岸》
4 《水没した地下墓地》
2 《幽霊街》
8 《島》
2 《ネファリアの溺墓》
7 《沼》
-クリーチャー(5)-
2 《聖別されたスフィンクス》
3 《瞬唱の魔道士》
-呪文(28)-
3 《黒の太陽の頂点》
1 《青の太陽の頂点》
2 《死の支配の呪い》
2 《雲散霧消》
2 《破滅の刃》
3 《禁忌の錬金術》
4 《マナ漏出》
1 《漸増爆弾》
4 《熟慮》
4 《悲劇的な過ち》
2 《飢えへの貢ぎ物》
-サイドボード(15)-
2 《殴打頭蓋》
2 《血統の守り手》
1 《雲散霧消》
1 《瞬間凍結》
1 《否認》
2 《ネファリアの溺墓》
2 《虚無の呪文爆弾》
2 《幻影の像》
1 《漸増爆弾》
1 《外科的摘出》
典型的なコントロール。DKAからは《悲劇的な過ち/Tragic Slip》が採用されています。
ゾンビでこのカード使ってるのでよく知ってるのですが、1ターン目に《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》やマナクリ倒せるカードなのに《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》やタイタンも倒せるってものすごいことですよね(笑)
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